Shadow of Cerberus
Public => EVE World News => Thema gestartet von: Aura am April 23, 2014, 06:00:12 Nachmittag
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CIG Releases New Star Citizen Dogfighting Video
In a post-PAX East video, Cloud Imperium Games show off Star Citizen's Dogfighting Module as it was intended to be presented.
Source: CIG Releases New Star Citizen Dogfighting Video (http://themittani.com/media/cig-releases-new-star-citizen-dogfighting-video)
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Öhm... ich bin da zwar noch ganz früh dran mit Programmierung, durch das Studium bekomme ich mehr theoretisches Wissen, aber kommtes mir nur so vor oder wird in den meisten Fällen in den Videos zum Anfang nach dem Try&Error-System gearbeitet? Ich sag ganz klar, ich hab keine Ahnung von der Komplexität des ganzen, aber unkontrolliertes um sich selbst drehen, also eines der grundlegensten Gameplaysache (Bewegung) müsste doch relativ früh problemlos vorhanden sein bevor die Entwicklung weitergeht (HUD, Target, Missile, Collision,...). Oder ist das ein Trololo-Video?