Shadow of Cerberus

Public => EVE World News => Thema gestartet von: Aura am September 02, 2013, 04:01:11 Vormittag

Titel: [Poetic] Odyssey 1.1: CCP's Commitment To Demystification
Beitrag von: Aura am September 02, 2013, 04:01:11 Vormittag
Odyssey 1.1: CCP's Commitment To Demystification

In a couple days we'll have Odyssey 1.1 in our hands. There are lots of great "little things" changes to look forward too.

I'm personally excited about the further enhancements to the radial menu. It's a menu system I still only use about half the time while I'm playing (right-click contextual menus are still more convenient in some situations), but I am using it. I'm glad that it's finding itself into more use cases. I'm particuarly pleased that it's going to become part of the fleet watch window. I asked for that back in June of CCP Karkur, and she listened. (Or, more probably, it was already on her list of things to do for 1.1.)

For new players, I'm especially excited about all the name changes and categories being added to the skill system. I can remember my time as a new player, fumbling around the skill window trying to find skills. Being new I had a hard time remembering what category certain skills fell under, and had a hard time remembering skill names period. Where were the armor skills again? Were they Mechanics or Engineering? What was that CPU skill called? The powergrid skill? Now they're called CPU Management and Powergrid Management. I like that all the energy management skills have been renamed to capacitor management. I like that all armor skills are now in their own armor category. The same with shields, rigging, targeting, scanning. This will simply make it that much easier for new players to more quickly decide on skill queues. And when someone tells them to train capacitor skills or armor skills, they won't have to hunt and peck for them all.

New players continue to be the lifeblood of EVE Online. EVE does not continue to grow for the next ten years without a commitment to attracting newbies. And it makes me happy to see that CCP is more committed than ever to demystifying the game for them. This is an excellent example of creating a more accessible game without removing complexity.
Source: Odyssey 1.1: CCP's Commitment To Demystification (http://)
Titel: Re: [Poetic] Odyssey 1.1: CCP's Commitment To Demystification
Beitrag von: Tahnil am September 02, 2013, 09:55:45 Vormittag
+1

CCP sollte weiterhin in JEDER Erweiterung das User Interface aufmöbeln, entrümpeln, vereinfachen. Viele Dinge gehen mir sogar nach vier Jahren EVE noch voll auf die Eier. Und das Radialmenü ist eine tolle Neuerung. Ich kann schon gar nicht mehr ohne arbeiten ;-)
Titel: Re: [Poetic] Odyssey 1.1: CCP's Commitment To Demystification
Beitrag von: Wormtong am September 02, 2013, 10:10:42 Vormittag
Ich habe das seit seiner einführung noch nicht einmal benutzt! :eek13:

Titel: Re: [Poetic] Odyssey 1.1: CCP's Commitment To Demystification
Beitrag von: Tahnil am September 02, 2013, 10:19:46 Vormittag
Du bist halt unbelehrbar!
Titel: Re: [Poetic] Odyssey 1.1: CCP's Commitment To Demystification
Beitrag von: Wormtong am September 02, 2013, 10:21:13 Vormittag
Scheint so... Man siehts ja beim Forum Theme!  :grinsz: :auslach: :ätsch:
Titel: Re: [Poetic] Odyssey 1.1: CCP's Commitment To Demystification
Beitrag von: Jadawin Khanidi am September 02, 2013, 10:57:59 Vormittag
Das Radial Menu ist absolut genial. Und ab Dienstag kann ich hoffentlich endlich die Verzögerung auf Null stellen. Das ging bisher nicht, da man dann keine Targets mehr auswählen kann (denn selbst ein ganz kurzer Klick öffnet nur das Radialmenü statt das Target dabei auch aktiv zu schalten :ugly: ). Habe CCP Karkur damit ungefähr fünfmal belästigt, da sie meinen Bug Report einfach nicht kapiert hatte. Bei der merkt man total, dass sie das Spiel selber nicht spielt  :kicher:

Die Skill Changes sind zwar irgendwie sinnvoll, aber trotzdem abzulehnen. Ich hasse auch immer noch diese "bereinigten" Modulnamen. Die alten waren einfach viel cooler, und ich konnte mir einen einmaligen Namen für bspw. den besten Meta-Afterburner viel leichter merken als ob jetzt "Prototype" oder "Upgraded" besser ist.
Titel: Re: [Poetic] Odyssey 1.1: CCP's Commitment To Demystification
Beitrag von: Tahnil am September 02, 2013, 11:06:47 Vormittag
Zumindest die Umsortierung der Skills ist überfällig und sinnvoll. Ich glaube ich habe so gut wie nie einen Skill über die Namen der Kategorien gefunden. Die Sortierung war unintuitiv. Für mich war es immer leichter gleich nach einem Bestandteil eines Skillnamens zu suchen.

Auch die Skillnamen sind teilweise so kryptisch, dass ich selbst als Veteran noch oft in die beschreibungstexte schauen muss.

Für manche Hirne sind solche Umbenennungen doof, sehe ich ein. Die müssen ihre mystischen Zaubersprüche jetzt neu lernen und fangen in bestimmten Aspekten jetzt bei Null an. Aber seht es als Gehirnjogging an, das hält uns alte Säcke jung und fit!
Titel: Re: [Poetic] Odyssey 1.1: CCP's Commitment To Demystification
Beitrag von: Jadawin Khanidi am September 02, 2013, 11:24:45 Vormittag
Also ich hatte nach spätestens drei Monaten jeden Skill im Kopf und wusste genau wo der ist. Also die Skills die mich interessieren, mit den Forschungs- und Industrieskills hab ich mich ja nie beschäftigt.

Allerdings kann ich an den neuen Namen jetzt auch nichts richtig Blödes finden, über das ich mich aufregen könnte  :neenee: